我想對羅伯特去年提供的航空重量重量場景的非常好而全面的示例添加一些額外的評論。
尤其是在平坦地形上的動態加速度場景,這是一個
有些人可能認為輕型車輪的加速比重型車輪的加速要好,但不一定如此。的確,相反的情況很可能是正確的,因為一旦您以高速行駛,能量需求就由兩個因素決定;動能的變化(包括旋轉動能)和克服了不斷增加的空氣阻力。
如果減少克服空氣阻力的能量需求,則可以將其所需的能量用於增加動能。
無論是否會導致性能提升,直到開始的速度,加速持續的時間以及空氣動力學和質量差異的大小。
我在我去年做的這篇博客文章中詳細介紹了這個問題:
http://alex-cycle.blogspot.com.au/2013/02/the-sum-of-parts.html
在該項目中我比較了零速度和30km / h的起始速度下的10秒長加速。在示例中,我使用了我在這些車輪之間測得的典型空氣動力學差異,車輪質量的誇張差異為0.5 kg。
結果繪製在圖表上。
結果表明如果您從速度(在本例中為30 km / h)開始加速沖刺,則較重的空氣輪滑手會立即向前衝,並且其領先優勢會繼續增長。在這種情況下,較重的空氣車輪始終是更好的選擇(儘管有許多其他的車輪選擇因素-我在鏈接的文章中對此進行了概述):
但是,它與死點停止點稍有不同,死點停止點是打火機車手具有最初的優勢,但是較重的氣墊輪車手開始追趕,並在大約7秒鐘後接管了打火機車手,然後從
因此,熱狗的爆擊和近乎停止的轉彎帶來了一個有趣的困境,也許可以從更個性化的評估中受益。否則,如果賽車從未真正在彎道上放慢所有速度,那麼空氣輪對幾乎總是會更快和/或需要更少的能量,而和則加速得更快。
當然,任何人的確切情況都取決於他們的衝刺力量與時間圖的形狀,因為有些騎手的峰值功率更高,有些騎手的力量衰減更快,依此類推。
原理但是不要改變,因為圖的性質和整體形狀將是相似的,因為能源供應是固定的,它要克服每個能源需求因子的總和,即動能變化,克服空氣阻力,滾動阻力,勢能能量變化(重力),傳動系統摩擦。一個需要較少的能量,而其他則需要更多的能量。
在該項目中,我還介紹了旋轉輪質量/慣性矩差異的影響,事實證明,它很小幾乎可以忽略不計。